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地下城剑魂加点改版后还能用吗 2021地下城剑魂加点

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:地下城剑魂加点改版后还能用吗_地下城剑魂加点改版后还能用吗贴吧       对于地下城剑魂加点改版后还能用吗的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。1.地下城与勇士60,地下城剑魂加点改版后还能用吗 2021地下城剑魂加点

 

地下城剑魂加点改版后还能用吗_地下城剑魂加点改版后还能用吗贴吧

       对于地下城剑魂加点改版后还能用吗的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

1.地下城与勇士60版本剑魂加点

2.DNF剑魂如何加点?

3.DNF第二季,剑魂加点

4.地下城剑魂如何加点

地下城与勇士60版本剑魂加点

       3重加点方法。地下城与勇士60版本剑魂几种主流加点方法:

       1、舍弃流心等小技能、满大技能。这种加点方法流心完全不点,如果进图满暴击,流心·狂也不用加。进图后释放破极兵刃,打开角色属性栏查看,暴击超过百分之一百就可以了,如果暴击太高,还可以根据多出的暴击点,相应地少加物理暴击这个技能,把省出来的技能点留给大招。

       2、流心三选一,舍破军或猛龙。流心三选一这里推荐流心升,因为多数玩家用光剑,光剑流心升可以打出三次伤害。如果加了流心技能,流心·狂肯定要点满的,可以提升技能百分之五十以上的攻击。所以这种流派适合暴击不够的玩家,加满了流心·狂,提升暴击的同时还可以增加流心技能攻击力。

       3、满流心,舍弃猛龙和剑舞。这种流派有不少大佬会选择,这部分人追求瞬间伤害,像猛龙这种花哨的,和剑舞这种斩击时间太长的技能,会拉低大佬们的DPS,所以他们更喜欢瞬发的高伤害技能。

DNF剑魂如何加点?

       光剑精通10

       //提高攻击命中白手还有很强大的特效绝对加满

       武器研究10

       //减少40%武器磨损推荐加反正才100SP省的钱可以说一天有20W

       后跳斩1里鬼剑术1

       自动防御10

       //神技10级有50%几率自动防御好装备后可以到60%我HF号可以到70%几率

       超频10

       //必加满10级武器耐久消耗200%武器攻击力+171暴击率+15%

       背后反击10

       //必满受到来自背后的攻击时30%几率自动以250%的威力把对方挑上天

       居合斩16

       //当前最满等级了716%伤害的极广范围攻击

       升龙击8出取消//神技PK时用来冲突本身威力也很大光剑3段攻击大剑3+2段但SP不够加满

       猛龙断空斩11

       //超神技霸体6方向RUSH……无论刷怪还是PK都是超级的存在打怪冲4次8段攻击

       PK被和谐为冲3次6段攻击前几段每下153%伤害最后一段每下305%伤害

       幻影剑舞1

       //为了效率最优加一级正好

       极·鬼剑术打铁式6

       //觉醒被动技每次暴击减少怪物700防御维持10秒最多重叠5次(3500防御)

       无论PK还是刷BOSS都很强大

       极·鬼剑术暴风式1

       //觉醒主动技能一级正好为了SP

       装备用一套冒险者暴击轻铠暴击率15超频暴15人物基础暴击率5%

       777或不灭王勋章2%暴击戒指3%

       总暴击为40%没必要浪费SP加暴击技能200SP才换来10%

       SP根本不够

       顺便谈一下白手的武器选择首先排除刀小剑棍子用过就知道垃圾无论是PK还是打怪

       光剑和大剑都很强大而且也许大剑比光剑更强只是光剑更好用

       所以也可以再修个大剑或者只修大剑

       大剑的话三段斩就别加高只到5把升龙击加满

       88.

DNF第二季,剑魂加点

       我来说!我都是一个60的剑圣,大家对我的加点都看起来理想!{短剑没说}

       刷图与决斗的至尊----光剑剑魂

       ===剑术===

       银光落刃:满。这是一个PK和刷图都可以加的,PK震一下范围那叫理想,连击就是简单的了;刷图血快没了震下可以逃跑。

       三段斩:5级。只为了光剑精通学到5级可以有五段斩,以及在PK中逃跑。

       上挑:10级。挑的时候霸体外加浮空,连击起来血就哗哗没了......强制已经送给你了。

       空中连击:1级。一是为了觉醒,二是在PK时连击起来。

       格挡:5级,出强制。在敌人攻击时,马上一个格挡,可以防止对方的另一次连击,又来一个上挑,两全其美。

       连突击:一级。不就是为了光剑精通的效果?

       光剑精通:满。不用说,不满就别玩剑魂了......

       后跳斩:一级。在里鬼以后后跳再来一个劈,哇,爽死了!

       武器节制:3级、5级、满。选哪一种你都是一个可以省钱的剑魂。

       里·鬼剑术:满。就一级,而且这是剑魂在PK和刷图必须加,那以后要怎么混饭呀!

       破极兵刃:5级和满 5级为了应付应付,可以把那个减耐久的效果削弱许多;满是为了那个高伤害的未来。

       拔刀斩:满嗨,如果放弃了这个高伤害,而且有光剑精通的效果,我看你PK和刷图都别玩了......

       逆转反击:1级、满或放弃:1级是可以防止后面偷袭,满是为了更保险。但是如果你是一流反应的,就可以放弃这个技能{本人没加,我是玩DNF已经1年多的老手了,学这个我的SP就不翼而飞了......}

       自动格挡:5级和放弃。只要看你的意识问题。

       破军升龙击:5级出强制。满级的威力并不理想,没想拔刀斩这样的,一针见血,但破军升龙击只为了PK和浮空,霸体的效果也是理想的。

       猛龙断空斩:5级。想加满的......所说威力没有想象的BT{变态},但连击和无敌{因为速度可以说超音速呀!}都是无法否定的,可PK时用的话被人骂,所以只能加到5级来开觉醒......

       幻影剑舞:满。技能不为了伤害?幻影剑舞就让你感受到45级的技能是可以让人吓死的!

       ===觉醒==={指所有剑魂流!}

       极鬼剑术{斩铁式}:满。要说吗?一个让敌人的护甲削弱的技能,是谁都想要的呀!{鬼泣的残影是把防御加到板甲的BT技能}

       极鬼剑术{暴风式}:满。声明一点,这个技能是跟大将军的觉醒一样,等级越高,伤害更突出。{声明,巨剑一级就OK,太刀5级}

       个人观点:光剑剑魂是一个不可战胜的,只要技术OK,连击迅速,寻找时机,给予敌人痛击是理所当然的。

       {血气和鬼神的一个都别学,可巨剑的和钝器的要学一个嗜魂之手,好逃避攻击。但裂地波5级出强制;而且对所有流的剑魂也包括}

       ===通用==={也指所有剑魂流!}

       跃翔:2级。不用说,看我跳的多高你就知道要不要加了,还不是因为空中连击......{墨竹可以弥补}

       物理暴击:满和放弃。一个傻的把一个10%的暴击数加上去,而且剑魂暴击又没什么意义。{巨剑和光剑加满}

       后跳:不想说,送你了,连强制都为你SP而送你了!

       受身蹲伏:一级。嗨,一个典型的黄金外加无与伦比的技能。

       为伤害而复活的恶魔----巨剑剑魂

       ===剑术===

       上挑:5级。巨剑慢,就是挑一下也麻烦呀!!!可连击是我们DNFPK中混饭用的!

       空中连击:一级。上面的光剑剑魂的介绍已经起效果了。

       连突击:放弃。不放弃你就是浪费SP!{SP是比什么武器还珍贵呀!}

       银光落刃:满。在震地的基础下,霸体的效果让对方只能举白旗。

       三段斩:放弃。送你一级,只为了逃跑,多余了很浪费!

       格挡:满出强制。在巨剑精通的熏陶下,在防守时外加冲击波,还有几率眩晕,可以放弃吗?

       巨剑精通:满。这个剑魂就是玩巨剑的,而且有特有的效果,相当与BT。

       后跳斩:一级。不想废话了。

       武器节制:放弃。有点矛盾,但我想了想,因为巨剑威力大,几下就死了,攻击的次数也不多,所以为了SP和性格想想,还是放弃了。

       里·鬼剑术:一级。要我说吗?管你什么剑魂。

       破极兵刃:满。不满就不能让巨剑在PK场上一剑送人下台。

       拔刀斩:满级。高伤害,但在巨剑中只能劈一刀,好不划算呀!可阴人PK中是一种技术,呵呵!{看你喜不喜欢,因为剑魂是你自己的,看你的爱好吧.....}

       逆转反击:放弃。因为巨剑精通有许多的霸体技能,少了一个又怎么样?

       自动格挡:满。为了格挡而加的......这是不管意识高不高的。

       破军升龙击:满出强制。一个在巨剑剑魂中是一个神技,用完后在鞭尸一下{就是往地面用力捶},血量也可以扣一两滴的!

       猛龙断空斩:5级。这就只能为了觉醒的前置的......

       幻影剑舞:5级。有了巨剑这样的高伤害武器,45的技能也可以在伤害上提升的,SP也留在身边几十点,感觉挺安心的。

       个人观点:巨剑的剑魂在于伤害,注意速度快的敌人。银光、破军和格挡这些技能在PK场上要运筹帷幄,不然就看你剑魂被人贪婪地虐......

       浮空的上帝----钝器剑魂

       ===剑术===

       上挑:满。不用说,上者以为你讲解了。

       连突击:放弃。浪费SP,没有光剑那种效果。

       空中连击:一级。这里强调,因为钝器精通3级的效果,在空中多连一击,敌人就有更大的几率眩晕,那时换上光剑,结果可想而知。

       银光落刃:满。还是那个道理,连击不好吗?

       三段斩:放弃。还是一个道理,逃跑......

       格挡:5级出强制。这是玩剑魂加格挡技能的底线了!{意思是必须加的}

       钝器精通:满。钝器精通后来的效果,因为当年用钝器把人打晕的年代还没过,就快学满吧!不然DNF会把钝器的眩晕效果削弱呢!

       武器节制:满或放弃。钱有没?就这一个问题。

       后跳斩:一级,看上面,写的都没力气了。

       里·鬼剑术:一级。废话了。

       破极兵刃:满。伤害突出,见谁秒谁!而暴击辅助的效果不差,可以打出双倍的攻击力!

       逆转反击:满。这个就是个人问题,但建议加满{没想光剑}

       自动格挡:放弃。没了巨剑的效果,就没放弃了,但如果你意识差,可以考虑一会儿。

       拔刀斩:满。高伤害,所说没了第二批,可威力是永远会发光的!

       破军升龙击:满出强制。为了钝器的效果,跟巨剑的7级效果一模一样!

       猛龙断空斩:5级。没了光剑的效果了,出出觉醒吧。

       幻影剑舞:7级。因为比巨剑攻击差,就让等级来弥补吧,反正缺不了多少。

       个人观点:这种剑魂十分YD,幻影、破军、银光和空中连击都是招牌的技能,可速度也是一流的慢{绝不撒谎,钝器的速度没好到哪?}。但眩晕的效果让PK场的人发现,钝器的剑魂是十分难打的。

       空中霸主----太刀剑魂

       ===剑术===

       上挑:满。全看上面的了。

       连突击:放弃。一个原理。

       三段斩:放弃。不用说了吧{其实是没精神了,毕竟我是12岁的小学生呀!}

       空中连击:1级。在太刀精通下,多了一个绚丽的剑痕,让敌人再吃你一击,也没人想到你会突然用空中连击呀!

       格挡:5级出强制。看上面吧,想睡了。

       太刀精通:满。酷呀!就是3级的跟光剑不同,其他几乎符合,所以有人说太刀是光剑的化身{好怪,建议别听,当一股空气吧}

       武器节制:满。因为是光剑的化身,所以攻击次数多得烦人......

       后跳斩:一级。不加别玩剑魂了。

       里·鬼剑术:放弃或一级。放弃了因为里·鬼剑术在太刀上难连的起来,可以放弃吧,但喜欢多添几击的朋友可以考虑。

       破极兵刃:满。说明一点,光剑的攻击次数高,上升攻击力也没太大用处,太刀的攻击次数又低,加攻击力可以辅助一下,不然威力的问题会难死人的!

       逆转反击:满。不管意识的,因为太刀麻烦,连的高兴时被人偷袭了,后来在转身马上一个上挑,不是很好吗?{不想光剑一样,可以快速避开,也可以转身一个上挑,速度不是问题}

       自动反击:1级。为了保险,但没有短剑和巨剑两者的效果,我是选择一级的。

       拔刀斩:满。说是光剑的化身吧,7级都可以劈两次,不满可以吗?而且光剑是感电的,太刀是出血的。

       破军升龙击:5级出强制。为了连击与技能的前置条件而升级的。

       猛龙断空斩:5级。跟光剑一个样,也为了觉醒。

       幻影剑舞:满。变态的攻击力,再说了,太刀缺的不就是力量吗?

       个人观点:太刀的剑魂十分罕见{所说没有比钝器的罕见},伤害低,攻击次数低的要命......但空中连击、拔刀斩、猛龙和三段斩这些配起来,在PK场上混的几率也是高的,而且速度也不差呀!,建议技术没过硬的别玩。

       这是我的观点。嗨,浪费了我2个小时,你就看一看,我是无所谓的......

       剑魂是一个BT的职业,技术要好一点,楼主呀,自便。

地下城剑魂如何加点

       以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。

       首先说DNF剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

       武器技——

       上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

       连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

       格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

       银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

       三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

       空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

       武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

       光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

       后跳斩+1:不解释

       里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

       自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

       破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

       逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

       拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

       破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

       猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

       幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

       极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

       极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

       波动——

       裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

       血气——

       十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

       崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

       嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

       鬼神——

       鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

       通用——

       后跳出强制:不废话

       跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

       物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

       物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

       受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

       加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

       下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:

       蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。

       好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!

       蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。

       蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。

       蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。

       然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。

       龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!

       而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)

       至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽

       光剑流的加点:

       武器技

       「上挑」:10级 很多加点说加5,浮空不够的话再加,那我可以说不管是PK还是刷图,5点对剑魂来说绝对不够。

       「强制上挑」:1级 必加

       「格挡」:5级(满) 感觉不用出强制了,我是按不来,你行的话点吧,出个自动格挡,有50%几率格挡,绝对够了,省着那50SP加别的吧。

       「银光落刃」:20级(满) 这个必须加满,刷图无敌,PK无敌,有人说加1级?我前2次洗点都是加1级,那威力,和20的没的拼,才那么点范围,跟没点一样,威力也是小的可怜,20级的银落,刷图,一下1/3屏幕的怪全被震起,伤害都在2500左右。

       「三段斩」:5级 使用的频率很高,非常优秀的技能,剑魂的光剑精通5级后就是5段斩了,最后一下的物理攻击是400%的武器物攻。

       「空中连斩」:1级,连招很有用。

       「光剑精通」:10级(满)

       「后跳斩」:1级 必加

       「里?鬼剑术」:1级 招牌技能

       「自动格挡」:10级(满)非常好使,10级有50%的几率,刷图和PK都有用!

       「破极兵刃」:10级(满)绝对的好技能,加暴击,加攻,一次加武器攻100多,而且是武器攻,那么光剑精通还加攻呢,威力绝对巨大。

       「逆转反击」:10级(满)被动技能,很不错,用了就知道。

       「武器节制」:10级(满) 穷人必点,剑魂的SP点还是比较充足的,建议点!

       「拔刀斩」:5级 技能前制,出高了多出100%武器攻,35SP一级,那100%武器攻你冲前多砍一下就是,拔刀准备时间还长,被中断的次数相信大家也不在少数。

       「破军升龙击」:3级或5级 技能前置

       「强制破军升龙击」:1级 很多人感觉点3级出技能前置就行,但是出了强制的破军,连招很强,该用的SP别省 。

       「猛龙断空斩」:5级,觉醒技能的前置。

       「幻影剑舞」: 暂点1级,多点1级是多出10%左右武器攻,那么算全中,12刀+剑气3下,那么也才和你多砍2下半一样,35SP一级呢,CD还最长,亏本的很,但是威力很强。

       「极鬼剑术(斩铁式)」:1级或6级(满)这是一个比较有争议的技能,当前有两种的加点方法,一种点1级另一种是加满。斩铁式,在攻击敌人产生暴击的时候可对敌人造成减少防御,此效果还可以叠加,所以在这里就得提到物理暴击了,没觉醒之前我的物理暴击加满了,10%,剑魂修光白的都知道,光剑减命中,本来命中就低,在没有什么物暴几率,那这个技能就等于白学,所以想学此技能的玩家,一定要学满物理暴击。

       「极鬼剑术(暴风式)」:7级(满)玩剑魂的都是冲着这个技能来的,而且1级和7级的伤害输出是无法比的

       波动

       「裂波斩」:5级,1级的时候失败几率很高,经常MISS。发动的时候自身是无敌的,刷王之遗迹很有用,不灭称号要杀王之遗迹200次左右呢,不点的话,那你商城多去去,复活多买点。

       血气

       「崩山击」:1级,连招,逃跑,压人用,可以克制一些很恶心的技能。

       「十字斩」:1级 连招、浮空、追加伤害

       「嗜魂之手」:1级 一般用于PK时的收尾招。

       通用

       「后跳」:1级,必点。

       「强制后跳」:1级,必点。

       「跃翔」:1级,这个很好用的。

       剩下的SP点可以随个人喜好去点

       非常高兴能与大家分享这些有关“地下城剑魂加点改版后还能用吗”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。